Styx: Master of Shadows - Стелс-экшн с гоблином в главной роли (Видео геймплея с E3 2014)
Styx: Master of Shadows - Стелс-экшн с гоблином в главной роли (Видео геймплея с E3 2014)
Французская студия-разработчик "Cyanide" показала на выставке E3 2014 геймплей своей новой игры - "Styx: Master of Shadows". Жанр определён как стелс-экшн с рпг-элементами. Главный герой - 250-летний гоблин-ассасин Styx (Стикс), который может быть известен игрокам по ранее выпущенной игре от "Cyanide" - "Of Orcs and Men". Цель Стикса - Tower of Akenash (Башня/Твердыня/Крепость Акенаш), на вершине которой растёт The Tree (Древо), источник некоего Amber (Янтаря). Врагами будут являться жители крепости - люди, эльфы, порабощенные орки и другие фентезийные создания.
Styx: Master of Shadows - Стелс-экшн с гоблином в главной роли (Видео геймплея с E3 2014)Styx: Master of Shadows Stage Demo - E3 2014
В видео показан 12-минутный геймплей, который комментируется главным дизайнером игры Julien Desourteaux'ом. Вопросы задаёт журналист сайта http://www.gamespot.com/. К сожалению, субтитров нет даже английских, так что разговор поймут только знатоки разговорной речи, поэтому я просто смотрел игровой процесс :) Стикс умеет тушить песком факелы, скрытно убивать врагов из-за спины, переносить и прятать трупы в ящиках, растворять трупы кислотой, прятаться под канализационными люками, использовать умение, подсвечивающее активные и полезные предметы, умеет отравлять воду, чтобы нейтрализовать неосмотрительных стражей. Интересная особенность - создание собственного клона, который может отвлекать внимание от Стикса или заманивать в ловушку врагов. Есть умение невидимости, но длящееся очень короткое время. Жаль, что не показана реакция врагов при обнаружении главного героя, чтобы оценить насколько они опасны в открытом ближнем бою.
Styx: Master of Shadows - Стелс-экшн с гоблином в главной роли (Видео геймплея с E3 2014)
Styx: Master of Shadows - Стелс-экшн с гоблином в главной роли (Видео геймплея с E3 2014)
В блоге разработчиков игры рассказывается немного о главном персонаже. Стикс не всегда был гоблином, раньше он был многоуважаемым орком-шаманом, могущественным магом. Но его страсть к изучению Янтаря, магической и вызывающей привыкание субстанции, привела к катастрофическим последствиям. Янтарь изменил внешний вид героя, подарил ему новые магические силы, но в тоже время зависимость от субстанции постоянно мучает Стикса, медленно погружая разум в безумие. Чтобы избавиться от страданий, Стикс хочет украсть сердце Древа, Янтарь, неисчерпаемый источник проклятой субстанции, вызвавшей мутации героя.
Styx: Master of Shadows - Стелс-экшн с гоблином в главной роли (Видео геймплея с E3 2014)
Styx: Master of Shadows - Стелс-экшн с гоблином в главной роли (Видео геймплея с E3 2014)
В целом, мне сеттинг понравился. Скорее всего, основная проблема у разработчиков будет с искусственным интеллектом противников. Если судить по ранним работам "Cyanide", то игра выше 6-7 баллов не прыгнет, но на безрыбье стелсов и рак рыба. Я себе галочку напротив этой игры поставил.
"Styx: Master of Shadows" должна выйти в конце 2014 г. Новости по игре лучше всего читать на официальной странице в facebook'е - https://www.facebook.com/StyxGame
Под влиянием положительных эмоций от Игры престолов купила Орков и людей и дальше первых двух глав не смогла пройти. Уж очень какой-то однообразный геймплей был, локации коридорные до такой степени, что дальше некуда, и сюжет не особо цеплял. Теперь вот не знаю, дать Стиксу шанс реабилитироваться в моих глазах? Подожду релиза и первых откликов, а там решу, что с ним делать.
Под влиянием положительных эмоций от Игры престолов купила Орков и людей и дальше первых двух глав не смогла пройти. Уж очень какой-то однообразный геймплей был, локации коридорные до такой степени, что дальше некуда, и сюжет не особо цеплял. Теперь вот не знаю, дать Стиксу шанс реабилитироваться в моих глазах? Подожду релиза и первых откликов, а там решу, что с ним делать.
Как раз сегодня установил Of Orcs and Men, посмотрю насколько хороша/плоха игра. Я почитал обзоры от Флегматикс и Graf Seth, пишут, что сюжет, чёрный юмор и диалоги неплохие. Если это так, то на однообразный геймплей обращать внимания не буду.
К концу этого года столько игр класса ААА выйдет, что о Styx: Master of Shadows упоминать будут вскользь. Только вот других стелсов я что-то пока найти не могу.
А так - Overlord в стелсовой обивке и стим-панковской среде.
Возможно, будет интересно.
Overlord я до сих пор помню, классная была игрушка. Вторая часть давно уже куплена, но времени на неё так и нет :( "Fringe" тоже отличный сериал. Как я понял, в игре янтарь - это мана.
"Styx, the goblin assassin, is climbing his way up the Tower of Akenash. From the murky, oppressive depths of the tower to the opulent and magnificent summits where the elite guards and the citizens of the tower reside, Styx will have to work hard to reach his objective: The Tree, the source of the Amber, the promise of infinite riches he would like to possess."
Я тоже вначале думал, что это башня. Но может ли башня быть такой огромной и высокой, на вершину которой гоблин поднимается всю игру и на вершине которой живут элитные стражи и граждане. Плюс после просмотра видео, мне кажется, что речь идёт о крепости в горах. Но могу ошибаться.
"Styx, the goblin assassin, is climbing his way up the Tower of Akenash. From the murky, oppressive depths of the tower to the opulent and magnificent summits where the elite guards and the citizens of the tower reside, Styx will have to work hard to reach his objective: The Tree, the source of the Amber, the promise of infinite riches he would like to possess."
Я тоже вначале думал, что это башня. Но может ли башня быть такой огромной и высокой, на вершину которой гоблин поднимается всю игру и на вершине которой живут элитные стражи и граждане. Плюс после просмотра видео, мне кажется, что речь идёт о крепости в горах. Но могу ошибаться.
Монументально - Башня.
А так тоже башня. =)
Можно ещё назвать менее определенно - Твердь, Твердыня. ) вроде тоже какой-то тип бастионов, фортификационных сооружений и тому подобного, но воображение не рисует уже обычную крепость.
С другой стороны вторую книгу ВК:The Two Towers переводят и как "Две твердыни" и "Две крепости",а ещё и как "Две башни".
Полез в википедию(надо же как-то развеяться после наших инвалидов) и прочитал...
В письмах Райнеру Ануину, первому издателю «Властелина Колец», Толкин подразумевал под «двумя крепостями» либо Ортханк и Барад-Дур, либо Минас Тирит и Барад-Дур, либо Ортханк и крепость на перевале Кирит Унгол. Однако месяцем позже он написал комментарий, опубликованный в конце «Братства Кольца», а позже нарисовал иллюстрацию, предназначенную для обложки, которая, наравне с комментарием, определяла «Две крепости» как Минас Моргул и Ортханк
Минас Моргул всегда был крепостью,а Ортханк - башней(там на крыше Пендальф Серый мотал срок по приговору Сарумяна).
Вывод: Профессор JRRT явно шарил в англицком лучше нас,так что мона и так,и так,и эдак.
По видео показана явно крепость,но фраза is climbing his way up,намекает всё же,что и башня тоже будет.Ну пусть хоть башенка,иначе нафиг я всё это писал.....
Как раз сегодня установил Of Orcs and Men, посмотрю насколько хороша/плоха игра. Я почитал обзоры от Флегматикс и Graf Seth, пишут, что сюжет, чёрный юмор и диалоги неплохие. Если это так, то на однообразный геймплей обращать внимания не буду.
Геймплей действительно жутко однообразный, Стикс вытягивает всю игру. Только ради него и проходил.
Под влиянием положительных эмоций от Игры престолов купила Орков и людей и дальше первых двух глав не смогла пройти. Уж очень какой-то однообразный геймплей был, локации коридорные до такой степени, что дальше некуда, и сюжет не особо цеплял. Теперь вот не знаю, дать Стиксу шанс реабилитироваться в моих глазах? Подожду релиза и первых откликов, а там решу, что с ним делать.
Wiedźminka Elle 79 *
Слышу "янтарь", вспоминаю сериал "Frindge" )
А так - Overlord в стелсовой обивке и стим-панковской среде.
Возможно, будет интересно.
Плюсатор 177012art248042 9
писал:
Цель Стикса - Tower of Akenash (Крепость Акенаш)
Всё же башня.
Автор Textoplet 64
Elle писал:
Под влиянием положительных эмоций от Игры престолов купила Орков и людей и дальше первых двух глав не смогла пройти. Уж очень какой-то однообразный геймплей был, локации коридорные до такой степени, что дальше некуда, и сюжет не особо цеплял. Теперь вот не знаю, дать Стиксу шанс реабилитироваться в моих глазах? Подожду релиза и первых откликов, а там решу, что с ним делать.
Как раз сегодня установил Of Orcs and Men, посмотрю насколько хороша/плоха игра. Я почитал обзоры от Флегматикс и Graf Seth, пишут, что сюжет, чёрный юмор и диалоги неплохие. Если это так, то на однообразный геймплей обращать внимания не буду.
К концу этого года столько игр класса ААА выйдет, что о Styx: Master of Shadows упоминать будут вскользь. Только вот других стелсов я что-то пока найти не могу.
177012art248042 писал:
Слышу "янтарь", вспоминаю сериал "Frindge" )
А так - Overlord в стелсовой обивке и стим-панковской среде.
Возможно, будет интересно.
Overlord я до сих пор помню, классная была игрушка. Вторая часть давно уже куплена, но времени на неё так и нет :( "Fringe" тоже отличный сериал. Как я понял, в игре янтарь - это мана.
Textoplet писал:
писал:
Цель Стикса - Tower of Akenash (Крепость Акенаш)
Всё же башня.
В блоге разработчиков есть такой отрывок:
"Styx, the goblin assassin, is climbing his way up the Tower of Akenash. From the murky, oppressive depths of the tower to the opulent and magnificent summits where the elite guards and the citizens of the tower reside, Styx will have to work hard to reach his objective: The Tree, the source of the Amber, the promise of infinite riches he would like to possess."
Я тоже вначале думал, что это башня. Но может ли башня быть такой огромной и высокой, на вершину которой гоблин поднимается всю игру и на вершине которой живут элитные стражи и граждане. Плюс после просмотра видео, мне кажется, что речь идёт о крепости в горах. Но могу ошибаться.
P.S. Добавил отдельную ссылку на YouTube в новость -http://www.youtube.com/watch?v=Z0oxQvcBr8U Первоначальную ссылку сайт каким-то образом пережевал в свой формат.
Плюсатор zinnk 26
zinnk писал:
В блоге разработчиков есть такой отрывок:
"Styx, the goblin assassin, is climbing his way up the Tower of Akenash. From the murky, oppressive depths of the tower to the opulent and magnificent summits where the elite guards and the citizens of the tower reside, Styx will have to work hard to reach his objective: The Tree, the source of the Amber, the promise of infinite riches he would like to possess."
Я тоже вначале думал, что это башня. Но может ли башня быть такой огромной и высокой, на вершину которой гоблин поднимается всю игру и на вершине которой живут элитные стражи и граждане. Плюс после просмотра видео, мне кажется, что речь идёт о крепости в горах. Но могу ошибаться.
Монументально - Башня.
А так тоже башня. =)
Можно ещё назвать менее определенно - Твердь, Твердыня. ) вроде тоже какой-то тип бастионов, фортификационных сооружений и тому подобного, но воображение не рисует уже обычную крепость.
Автор Textoplet 64
Textoplet писал:
Твердыня
Самое подходящее, на мой взгляд.
Wiedźminka Elle 79 *
В моём понимании tower - башня.Guard tower - сторожевая башня(вышка),Watch tower - дозорная,смотровая башня(вышка).
Твердыня - это всё же замок.
С другой стороны вторую книгу ВК:The Two Towers переводят и как "Две твердыни" и "Две крепости",а ещё и как "Две башни".
Полез в википедию(надо же как-то развеяться после наших инвалидов) и прочитал...
В письмах Райнеру Ануину, первому издателю «Властелина Колец», Толкин подразумевал под «двумя крепостями» либо Ортханк и Барад-Дур, либо Минас Тирит и Барад-Дур, либо Ортханк и крепость на перевале Кирит Унгол. Однако месяцем позже он написал комментарий, опубликованный в конце «Братства Кольца», а позже нарисовал иллюстрацию, предназначенную для обложки, которая, наравне с комментарием, определяла «Две крепости» как Минас Моргул и Ортханк
Минас Моргул всегда был крепостью,а Ортханк - башней(там на крыше Пендальф Серый мотал срок по приговору Сарумяна).
Вывод: Профессор JRRT явно шарил в англицком лучше нас,так что мона и так,и так,и эдак.
По видео показана явно крепость,но фраза is climbing his way up,намекает всё же,что и башня тоже будет.Ну пусть хоть башенка,иначе нафиг я всё это писал.....
Плюсатор Artanaro 15
Как только энергия восполнится перепишу предложение как "Цель Стикса - Tower of Akenash (Башня/Твердыня/Крепость Акенаш)". :)
Плюсатор zinnk 26
zinnk писал:
Как раз сегодня установил Of Orcs and Men, посмотрю насколько хороша/плоха игра. Я почитал обзоры от Флегматикс и Graf Seth, пишут, что сюжет, чёрный юмор и диалоги неплохие. Если это так, то на однообразный геймплей обращать внимания не буду.
Геймплей действительно жутко однообразный, Стикс вытягивает всю игру. Только ради него и проходил.
Автор cucishell 19
тот же дисхонорд, только с горбатым пареньком)
Геймер hamiltoncat 2
hamiltoncat писал:
тот же дисхонорд, только с горбатым пареньком)
Ну ты сравнил... серое с влажным О_о
Wiedźminka Elle 79 *
Невидимка писал:
hamiltoncat писал:
тот же дисхонорд, только с горбатым пареньком)
Ну ты сравнил... серое с влажным О_о
в тех 30 секундах, которые я смотрел, гг прирезал чела и отнес его в угол О_0
Геймер hamiltoncat 2
hamiltoncat писал:
тот же дисхонорд, только с горбатым пареньком)
горбатым и жутко страшным! )
Плюсатор 177012art248042 9
Стикс забавный, да.
Админ на пенсии Флегматикс 53